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半曲解忧很是心塞。虽然他也喜欢软妹子, 但是自己徒弟这么软,软到被欺负, 那他就很不高兴了。
林诗音是他刚进游戏, 过完新手任务,被系统塞的徒弟。至于为什么林家会让独女拜一个初出茅庐的江湖新手为师,这个就要说一说江湖情缘特有的“精分系统”了。
这个“精分系统”是玩家吐槽的名字, 红狗游戏自然不叫这个。精分系统的意思是,玩家进入游戏后,有两个人生模式, 一个是玩家模式, 一个是剧情模式。玩家模式就是普通的网游玩法, 玩家刷副本、pk用的都是玩家模式,先满级再刷装备最后琢磨技巧等等;剧情模式就是以往的“主线任务”改进版,玩家会像玩单机一样,体验真实的江湖人生,技能和装备等等全部是从剧情中取得。
拿半曲解忧举例, 他现在七秀坊掌门的身份就是剧情模式。当年他这号成了“废号”, 也只是剧情模式中成了“废人”,玩家模式的物品和技能是没有变动的。这也是为什么任务损失大到直接废号也没有玩家抗议的原因——只作为“玩家”来说,他是没有损失的。
当然, 你也可以说这是玩家自欺欺人, 反正抗议红狗也不会改,红狗不改玩家也不可能不玩。最后这就成了江湖的特色和魅力所在。虽然其他游戏公司看着眼红,却没有一个公司敢模仿——就像是他们眼红洪荒, 却不敢模仿洪荒不同游戏方式直接炸服的做法一样。
林家既是诗书传家也是武林世家,不过都是二流水准。玩家收npc当徒弟的条件很苛刻,除了刚出新手村,之后要满足许多限制条件,才能开辟npc徒弟栏位。而剧情路线中,玩家和这个江湖的联系,主要是通过师徒门派系统。所以后来的攻略中,大神玩家都建议新手们拒绝刚出新手村时的徒弟,因为这些徒弟一般都是二流甚至不入流的小家族的子弟,无论是资质还是人际关系都不能满足玩家们想要迅速屹立在江湖顶端的需求。
当玩家们有了一定资历,就可以去一流的势力中刷声望,收一个资质和家世都不错的弟子,这样遇到的江湖事件,才比较“高层次”,更便于玩家在江湖中立足。
总而言之,剧情模式中的江湖十分真实,你得像现实中那样势利眼,才能混得更好。
半曲解忧虽隔了半个月才进游戏,但并没有看内测和一开始就进入游戏的玩家的攻略。他就是想在这个游戏里散散心。所以他出了新手村之后,没有急着去刷本增强玩家模式势力,也没有深入钻营这个江湖世界,而是在林家住了下来,一边悠闲的在林家调整心情,一边教导软萌可爱的小女孩林诗音。
谁曾想,林家虽然是二流门派,却有一流的姻亲和好友。半曲解忧就是在林家被公孙二娘收为徒弟。
因全息游戏设备技术更新,现在虚拟世界的时间和现实世界基本上已经固定在一比二,剧情模式的时间流速也就比现实快一倍。剧情模式死亡有两个选择,“重伤”——江湖身份不会清零,但是要花费许多额外的时间和资源恢复;“死亡”——剧情模式的身份注销,一切从零开始,不过可以继承少许金钱和非珍稀物品,让你的江湖之路走的更顺畅。
这两个选择和半曲解忧当初的选择差不多,不过半曲解忧接的本就是死亡任务,又称转生任务。这种任务成功之后,“转生”的新身份的属性点会更高,在npc眼中就是资质更好,而且可以继承所有非珍稀限定物品。玩家更容易被高门大派看重,今后的江湖地位肯定比普通玩家更高。所以许多剧情模式的高玩会在感觉自己进入瓶颈的时候主动寻找转生任务,不过转生任务虽然不难找,却非常难完成,还基本都是单人任务,失败惩罚也很严重,毕竟这对江湖的影响特别大。
为了消弭这些影响,红狗也做出了相应的措施。单人转生任务失败之后就会变成团体任务,所有玩家都可以接。这种任务只有时限,时限内完成,所有接了任务的玩家都可以依照贡献度来获取奖励。再次拿半曲解忧举例,如果他任务失败,公孙姐妹不会立刻决裂。系统会给所有玩家发布阻止公孙姐妹决裂的任务,大家轮流车轮战,只要规定时限内完成各项任务,姐妹二人的感情仍旧会被挽救。对于普通玩家而言,这是唯一获得珍稀物品和自由素质点的机会,所以很多玩家们笑称,如果不是单人转生任务一般都会单独安排场景,其他玩家不能干扰,不然高玩过任务的几率又不知道要小上多少。
游戏介绍完毕,转回正题。半曲解忧玩这个游戏没有看一丁点攻略,是完全当人生来玩的,也是真的投入了感情的。玩江湖时间越长,半曲解忧越觉得这个游戏里的智能npc们是活生生的人。所以他十分感激看着他心情不好,就主动留他住了半年的林家... -->>
半曲解忧很是心塞。虽然他也喜欢软妹子, 但是自己徒弟这么软,软到被欺负, 那他就很不高兴了。
林诗音是他刚进游戏, 过完新手任务,被系统塞的徒弟。至于为什么林家会让独女拜一个初出茅庐的江湖新手为师,这个就要说一说江湖情缘特有的“精分系统”了。
这个“精分系统”是玩家吐槽的名字, 红狗游戏自然不叫这个。精分系统的意思是,玩家进入游戏后,有两个人生模式, 一个是玩家模式, 一个是剧情模式。玩家模式就是普通的网游玩法, 玩家刷副本、pk用的都是玩家模式,先满级再刷装备最后琢磨技巧等等;剧情模式就是以往的“主线任务”改进版,玩家会像玩单机一样,体验真实的江湖人生,技能和装备等等全部是从剧情中取得。
拿半曲解忧举例, 他现在七秀坊掌门的身份就是剧情模式。当年他这号成了“废号”, 也只是剧情模式中成了“废人”,玩家模式的物品和技能是没有变动的。这也是为什么任务损失大到直接废号也没有玩家抗议的原因——只作为“玩家”来说,他是没有损失的。
当然, 你也可以说这是玩家自欺欺人, 反正抗议红狗也不会改,红狗不改玩家也不可能不玩。最后这就成了江湖的特色和魅力所在。虽然其他游戏公司看着眼红,却没有一个公司敢模仿——就像是他们眼红洪荒, 却不敢模仿洪荒不同游戏方式直接炸服的做法一样。
林家既是诗书传家也是武林世家,不过都是二流水准。玩家收npc当徒弟的条件很苛刻,除了刚出新手村,之后要满足许多限制条件,才能开辟npc徒弟栏位。而剧情路线中,玩家和这个江湖的联系,主要是通过师徒门派系统。所以后来的攻略中,大神玩家都建议新手们拒绝刚出新手村时的徒弟,因为这些徒弟一般都是二流甚至不入流的小家族的子弟,无论是资质还是人际关系都不能满足玩家们想要迅速屹立在江湖顶端的需求。
当玩家们有了一定资历,就可以去一流的势力中刷声望,收一个资质和家世都不错的弟子,这样遇到的江湖事件,才比较“高层次”,更便于玩家在江湖中立足。
总而言之,剧情模式中的江湖十分真实,你得像现实中那样势利眼,才能混得更好。
半曲解忧虽隔了半个月才进游戏,但并没有看内测和一开始就进入游戏的玩家的攻略。他就是想在这个游戏里散散心。所以他出了新手村之后,没有急着去刷本增强玩家模式势力,也没有深入钻营这个江湖世界,而是在林家住了下来,一边悠闲的在林家调整心情,一边教导软萌可爱的小女孩林诗音。
谁曾想,林家虽然是二流门派,却有一流的姻亲和好友。半曲解忧就是在林家被公孙二娘收为徒弟。
因全息游戏设备技术更新,现在虚拟世界的时间和现实世界基本上已经固定在一比二,剧情模式的时间流速也就比现实快一倍。剧情模式死亡有两个选择,“重伤”——江湖身份不会清零,但是要花费许多额外的时间和资源恢复;“死亡”——剧情模式的身份注销,一切从零开始,不过可以继承少许金钱和非珍稀物品,让你的江湖之路走的更顺畅。
这两个选择和半曲解忧当初的选择差不多,不过半曲解忧接的本就是死亡任务,又称转生任务。这种任务成功之后,“转生”的新身份的属性点会更高,在npc眼中就是资质更好,而且可以继承所有非珍稀限定物品。玩家更容易被高门大派看重,今后的江湖地位肯定比普通玩家更高。所以许多剧情模式的高玩会在感觉自己进入瓶颈的时候主动寻找转生任务,不过转生任务虽然不难找,却非常难完成,还基本都是单人任务,失败惩罚也很严重,毕竟这对江湖的影响特别大。
为了消弭这些影响,红狗也做出了相应的措施。单人转生任务失败之后就会变成团体任务,所有玩家都可以接。这种任务只有时限,时限内完成,所有接了任务的玩家都可以依照贡献度来获取奖励。再次拿半曲解忧举例,如果他任务失败,公孙姐妹不会立刻决裂。系统会给所有玩家发布阻止公孙姐妹决裂的任务,大家轮流车轮战,只要规定时限内完成各项任务,姐妹二人的感情仍旧会被挽救。对于普通玩家而言,这是唯一获得珍稀物品和自由素质点的机会,所以很多玩家们笑称,如果不是单人转生任务一般都会单独安排场景,其他玩家不能干扰,不然高玩过任务的几率又不知道要小上多少。
游戏介绍完毕,转回正题。半曲解忧玩这个游戏没有看一丁点攻略,是完全当人生来玩的,也是真的投入了感情的。玩江湖时间越长,半曲解忧越觉得这个游戏里的智能npc们是活生生的人。所以他十分感激看着他心情不好,就主动留他住了半年的林家... -->>
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