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宁不问将那个【阿拉丁的魔毯】道具卡拿在手里,一旦出现什么问题敌不过了就立刻逃跑!
另一头,宁不问人偶所在地。
“这个叫宁不问的,怎么一直都在房间里不出去?就算有人来找他了,他也一直龟缩不出。就算要苟完这一年,他的表现也未免有些太过颓废了些。”
产生类似想法的玩家可不止一个。
宁不问放在赌场里的钱有限,能够悬赏的罪犯也只有那么几个。
在悬赏到第五个之后,基本上就没钱了。
而被悬赏的那些罪犯,毫无例外全部死于本地居民和玩家们的混战。
有两个被悬赏的人在看见那些前车之鉴之后企图主动到赌场那边去寻求庇护,但很可惜他们并不能逃脱玩家们层不出穷的道具卡和能力,最终也逃不了一死。
由于这几个人的死亡,导致本地居民和这些外来的警察玩家们的矛盾冲突更加激烈了。
不少警察玩家走在路上还会被平白无故的攻击,叫人防不胜防。
这样的场景,无疑是很多玩家都没有想到的。
其实悬赏进行到一半的时候,就已经有不少玩家反应过来了,但矛盾的种子已经种下,他们想要消除矛盾也是不可能的。加上也有一些玩家因为重伤直接被送出这座城而淘汰,大家就更不可能收手了。
这个时候,他们就只能将目光从这些被悬赏的罪犯们身上撤离,转而去抓捕其他地方的罪犯。
还真有的有一个罪犯被两个玩家联手抓住了,送出去的时候也是以两个警局的名义联合发出的。
一个人想要单枪匹马的抓住这些罪犯,基本是不可能的。
丽塔和马丁两个人合力终于突破了“0”的业绩,自然更加有动力,开始将目光放在另外的罪犯身上。
可惜,这些罪犯一个比一个难缠,在“同伴”死的死,抓的抓之后,越发的小心谨慎起来,就算找到他们的踪迹,他们也会在下一刻就果断逃离。
偏偏有些时候,这些本地居民还要故意出来阻挡他们,场面就陷入了僵持当中。
这个时候,自然有人想到了宁不问。
宁不问将那个【阿拉丁的魔毯】道具卡拿在手里,一旦出现什么问题敌不过了就立刻逃跑!
另一头,宁不问人偶所在地。
“这个叫宁不问的,怎么一直都在房间里不出去?就算有人来找他了,他也一直龟缩不出。就算要苟完这一年,他的表现也未免有些太过颓废了些。”
产生类似想法的玩家可不止一个。
宁不问放在赌场里的钱有限,能够悬赏的罪犯也只有那么几个。
在悬赏到第五个之后,基本上就没钱了。
而被悬赏的那些罪犯,毫无例外全部死于本地居民和玩家们的混战。
有两个被悬赏的人在看见那些前车之鉴之后企图主动到赌场那边去寻求庇护,但很可惜他们并不能逃脱玩家们层不出穷的道具卡和能力,最终也逃不了一死。
由于这几个人的死亡,导致本地居民和这些外来的警察玩家们的矛盾冲突更加激烈了。
不少警察玩家走在路上还会被平白无故的攻击,叫人防不胜防。
这样的场景,无疑是很多玩家都没有想到的。
其实悬赏进行到一半的时候,就已经有不少玩家反应过来了,但矛盾的种子已经种下,他们想要消除矛盾也是不可能的。加上也有一些玩家因为重伤直接被送出这座城而淘汰,大家就更不可能收手了。
这个时候,他们就只能将目光从这些被悬赏的罪犯们身上撤离,转而去抓捕其他地方的罪犯。
还真有的有一个罪犯被两个玩家联手抓住了,送出去的时候也是以两个警局的名义联合发出的。
一个人想要单枪匹马的抓住这些罪犯,基本是不可能的。
丽塔和马丁两个人合力终于突破了“0”的业绩,自然更加有动力,开始将目光放在另外的罪犯身上。
可惜,这些罪犯一个比一个难缠,在“同伴”死的死,抓的抓之后,越发的小心谨慎起来,就算找到他们的踪迹,他们也会在下一刻就果断逃离。
偏偏有些时候,这些本地居民还要故意出来阻挡他们,场面就陷入了僵持当中。
这个时候,自然有人想到了宁不问。