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随着王者争霸赛的落幕,暑假也如约而至了,与暑假一同到来的还有王者荣耀的新赛季——s20赛季。
s20赛季峡谷地图没有太大的改动,只是一些对局设置和英雄进行了调整。
而林言在放假之后,也可以把更多的精力投入到对现版本的研究中来。
这几天惊蛰和阿唯去黛墨战队试训,陈思宇则为了准备高三,在家长的安排下报了一个高考冲刺补习班,只剩下郭昊这家伙游手好闲,天天过来缠着林言带他排位上分。
新赛季段位降级,又得重新踏上王者之路。
林言反正也闲来无事,就带着郭昊一起开黑,刚好这家伙隐藏分低,和他双排完全没有难度,一路连胜直上王者。
而在排位的过程中,林言刚好也督促郭昊练一练其他边路,例如李信、廉颇、马超之类的,免得他永远都是什么亚瑟、吕布、猪八戒,英雄池浅的伸手就能摸到底,还不如叫“英雄勺”更贴切。
郭昊这边边路练得风生水起,林言则承担着全能补位的角色,这几局双排下来,除了打野之外,他也打过中路、玩过射手、做过辅助
对新赛季调整的这些英雄,他也颇有心得。
首先百里玄策是明显被削弱了,二技能钩镰的硬控变成了定身,这给了很多敌人反制他的机会。
之前的硬控,是敌人无法行动、无法释放技能的,只能交出净化技能解控。
而现在的定身,敌人只是无法移动,过程中是可以平a,可以释放技能的。
在百里玄策的目标中,法师即便被定身,一个技能给出马上就可以反制住他,射手前期被定身和被控制的差别不大,但后期装备起来,这短暂的眩晕改成定身,射手原地平a是很有可能直接让百里玄策蒸发的。
与二技能的削弱相比,三技能伤害的增加微乎其微,综合考量,这位刺客被削弱了。
另一个被削弱的刺客是镜,新版本限制了她利用大招无伤磨塔的能力。
不过对防御塔造成伤害依然可以刷新移形换位的cd,所以依靠防御塔打出的“飞雷神”依然不受影响。
除此之外,镜的一、二技能伤害也略有下调,不过这些调整无伤大雅,镜在高端局中依然强势,从前期就可以有效带起节奏。
同样被砍了一小刀的还有蒙恬,这也是一位早该被削弱的英雄。
尽管之前大家认为什么貂蝉、狂铁、猪八戒都是天克蒙恬,但实际上蒙恬一旦装备成型,团战中依然能够发挥足够大的作用。
开大无脑冲人堆,玩命的1a1a1a一直a到死为止。
就算蒙恬被敌方集火干掉,他这一套打出来也至少能拉两三个人给他垫背。
只要不是拿出来练手的蒙恬,一局对战可以轻松打出30%以上的英雄伤害,输出堪比法师和射手。
原本官方的计划是直接削弱蒙恬防御姿态下的平a频率,从一秒一枪调控成1.5秒一枪,另外修改蒙恬的兵势机制,蓄力过程中可以直接积攒兵势。
但这一波修改没能走出抢先服,似乎因为不够平衡而流产了。
现在对蒙恬的修改其实与对镜的修改类似,无伤大雅,影响不大。
除此之外,还有两位英雄的改动较大。
一个是法刺不知火舞,一个是炮台中路干将莫邪。
林言简单试了几场,不知火舞的手感明显下降,强度下调了不只一个等级。
无限扔扇子的远程poke打法不知火舞将彻底退出历史舞台,虽然不至于从此沦为下水道英雄,但梯队上至少下降两个梯队。
而干将莫邪倒是得到了一波加强,他尝试的几次手感还算不错,剑气伤害让干将莫邪的输出从瞬间爆发向持续爆发有效过度
一直打到下午,林言和郭昊都有些累了。
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随着王者争霸赛的落幕,暑假也如约而至了,与暑假一同到来的还有王者荣耀的新赛季——s20赛季。
s20赛季峡谷地图没有太大的改动,只是一些对局设置和英雄进行了调整。
而林言在放假之后,也可以把更多的精力投入到对现版本的研究中来。
这几天惊蛰和阿唯去黛墨战队试训,陈思宇则为了准备高三,在家长的安排下报了一个高考冲刺补习班,只剩下郭昊这家伙游手好闲,天天过来缠着林言带他排位上分。
新赛季段位降级,又得重新踏上王者之路。
林言反正也闲来无事,就带着郭昊一起开黑,刚好这家伙隐藏分低,和他双排完全没有难度,一路连胜直上王者。
而在排位的过程中,林言刚好也督促郭昊练一练其他边路,例如李信、廉颇、马超之类的,免得他永远都是什么亚瑟、吕布、猪八戒,英雄池浅的伸手就能摸到底,还不如叫“英雄勺”更贴切。
郭昊这边边路练得风生水起,林言则承担着全能补位的角色,这几局双排下来,除了打野之外,他也打过中路、玩过射手、做过辅助
对新赛季调整的这些英雄,他也颇有心得。
首先百里玄策是明显被削弱了,二技能钩镰的硬控变成了定身,这给了很多敌人反制他的机会。
之前的硬控,是敌人无法行动、无法释放技能的,只能交出净化技能解控。
而现在的定身,敌人只是无法移动,过程中是可以平a,可以释放技能的。
在百里玄策的目标中,法师即便被定身,一个技能给出马上就可以反制住他,射手前期被定身和被控制的差别不大,但后期装备起来,这短暂的眩晕改成定身,射手原地平a是很有可能直接让百里玄策蒸发的。
与二技能的削弱相比,三技能伤害的增加微乎其微,综合考量,这位刺客被削弱了。
另一个被削弱的刺客是镜,新版本限制了她利用大招无伤磨塔的能力。
不过对防御塔造成伤害依然可以刷新移形换位的cd,所以依靠防御塔打出的“飞雷神”依然不受影响。
除此之外,镜的一、二技能伤害也略有下调,不过这些调整无伤大雅,镜在高端局中依然强势,从前期就可以有效带起节奏。
同样被砍了一小刀的还有蒙恬,这也是一位早该被削弱的英雄。
尽管之前大家认为什么貂蝉、狂铁、猪八戒都是天克蒙恬,但实际上蒙恬一旦装备成型,团战中依然能够发挥足够大的作用。
开大无脑冲人堆,玩命的1a1a1a一直a到死为止。
就算蒙恬被敌方集火干掉,他这一套打出来也至少能拉两三个人给他垫背。
只要不是拿出来练手的蒙恬,一局对战可以轻松打出30%以上的英雄伤害,输出堪比法师和射手。
原本官方的计划是直接削弱蒙恬防御姿态下的平a频率,从一秒一枪调控成1.5秒一枪,另外修改蒙恬的兵势机制,蓄力过程中可以直接积攒兵势。
但这一波修改没能走出抢先服,似乎因为不够平衡而流产了。
现在对蒙恬的修改其实与对镜的修改类似,无伤大雅,影响不大。
除此之外,还有两位英雄的改动较大。
一个是法刺不知火舞,一个是炮台中路干将莫邪。
林言简单试了几场,不知火舞的手感明显下降,强度下调了不只一个等级。
无限扔扇子的远程poke打法不知火舞将彻底退出历史舞台,虽然不至于从此沦为下水道英雄,但梯队上至少下降两个梯队。
而干将莫邪倒是得到了一波加强,他尝试的几次手感还算不错,剑气伤害让干将莫邪的输出从瞬间爆发向持续爆发有效过度
一直打到下午,林言和郭昊都有些累了。
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