笔趣阁 www.xbqg.net,LOL:主播没落网,只是退网无错无删减全文免费阅读!
回城之后,补出锯齿短和长剑,楚歌切换形态利用加速快速回线。
刚才下路小规模遭遇战打的太久,导致兵线被推进防御塔内,自家打野豹女在帮忙吃线。
还没等杰斯重新回到线上。
豹女追击出防御塔想要击杀掉猴子,可结果却被兰林汉丝血反杀拿到了人头。
不仅拿到300块经济,还将豹女身上的蓝BUFF掠夺过去了。
【豹女这兄弟真能送!】
【笑死,果然补位打野的上单骨子里面还是那股子莽劲】
【小鸽子好不容易打出的优势,就这样送回去了?】
【下路双人被击杀,打野被单杀,唯独中路还稳着】
【主播这不喷人啊!】
偏头看着直播间的弹幕,楚歌语气随意的解释道:“豹女上的没问题的,只不过这猴子的技能衔接和拉扯确实不错,豹女玩家的熟练度稍微差点的。”
“不过这确实如你们所说,猴子通过补线和单杀将经济和经验都补了上来,接下来到6这波是有机会翻身的。”
如果单纯拿到豹女人头,楚歌倒还好。
700块的经济差距,早就在杰斯购买出女神泪时就持平了,双方装备目前还处在同一水平。
可等级如果被对方补回来,那么双方将会回到同一起跑线上,毕竟在上路这条边路中,经济只能排在第二位。
最重要是经验。
等级的提升会将英雄基础属性提高,成长符文带来的属性加成和技能CD的减少等,如果换算成经济将会非常夸张。
这也是为什么,先前5级杰斯传送下路,面对对方2个3级,1个4级,即便是有被对方三人击杀危险,他也要毅然决然冲过去拿下人头。
并不是上头。
而是等级带来的自信。
回到线上,兵线被豹女处理的非常干净,第八波小兵交汇地点敲好在线的兵线中间。
这波属于杰斯的回推线。
猴子上波用掉了传送,回城后重新上线至少需要30秒时间,这足够楚歌将兵线推进防御塔再次进行重置。
5分43秒。
猴子刚好回到塔前。
装备栏上安静躺着耀光和长剑。
楚歌扭头回身离开防御塔射程,一发歪门炮出手!
轰!
耀眼蓝色意大利炮瞬间在第九波小兵中间炸开,再利用500射程和移动速度加成,接上平A。
猴子的血条瞬间被融化了1/3,一旁第八波残血远程小兵也被炸死,化作经验和经济。
这个时间点做出锯齿短匕的杰斯,没能叠加起被动护甲的猴子也有点稍微扛不住。
兰林汉并未撤退,反倒是是磕着【复合型药剂】卡在杰斯射程范围内吃小兵。
楚歌也不着急。
两人到6都还需要一波兵的时间。
正常来讲。
在单人线不漏经验的情况,包括两只大车在内,仅仅需要八波小兵经验就能升到6。
可由于先前传送支援,导致他整整漏掉了一波的小兵经验,即便是有3个人头经验也不足以弥补回来这缺失。
而反观猴子,也同样如此。
双方升6的节点在第九波兵线清理完左右。
短暂的几十秒内,楚歌依旧能利用射程的优势对猴子进行压制。
下一步,楚歌想要迅速将兵线推进塔。
可就在这时!
猴子佯装吃兵走位失误,进入杰斯射程范围内,故意骗了楚歌一个追击平A的走位!
EAQA!
猴子回身反打!
利用W撤退。
杰斯的平A前摇动作还没结束!
如果硬要将这发普攻打出来,猴子极有可能会白嫖一波换血。
楚歌心中非常清楚猴子的意图,修长的手指快速按下W和R切换锤形态往。
追着猴子真身方向移动。
WQAAAE!
猴子血量瞬间下降仅剩下1/3!
虽好杰斯也只有半血,但这波换血明显楚歌占了便宜,能顺势将兵线推进防御塔,升到6级后立即后撤。
楚歌血线不够,也不敢继续在塔下压制。
嗑药帮助打野清理迅捷蟹。
【兰林汉打上... -->>
回城之后,补出锯齿短和长剑,楚歌切换形态利用加速快速回线。
刚才下路小规模遭遇战打的太久,导致兵线被推进防御塔内,自家打野豹女在帮忙吃线。
还没等杰斯重新回到线上。
豹女追击出防御塔想要击杀掉猴子,可结果却被兰林汉丝血反杀拿到了人头。
不仅拿到300块经济,还将豹女身上的蓝BUFF掠夺过去了。
【豹女这兄弟真能送!】
【笑死,果然补位打野的上单骨子里面还是那股子莽劲】
【小鸽子好不容易打出的优势,就这样送回去了?】
【下路双人被击杀,打野被单杀,唯独中路还稳着】
【主播这不喷人啊!】
偏头看着直播间的弹幕,楚歌语气随意的解释道:“豹女上的没问题的,只不过这猴子的技能衔接和拉扯确实不错,豹女玩家的熟练度稍微差点的。”
“不过这确实如你们所说,猴子通过补线和单杀将经济和经验都补了上来,接下来到6这波是有机会翻身的。”
如果单纯拿到豹女人头,楚歌倒还好。
700块的经济差距,早就在杰斯购买出女神泪时就持平了,双方装备目前还处在同一水平。
可等级如果被对方补回来,那么双方将会回到同一起跑线上,毕竟在上路这条边路中,经济只能排在第二位。
最重要是经验。
等级的提升会将英雄基础属性提高,成长符文带来的属性加成和技能CD的减少等,如果换算成经济将会非常夸张。
这也是为什么,先前5级杰斯传送下路,面对对方2个3级,1个4级,即便是有被对方三人击杀危险,他也要毅然决然冲过去拿下人头。
并不是上头。
而是等级带来的自信。
回到线上,兵线被豹女处理的非常干净,第八波小兵交汇地点敲好在线的兵线中间。
这波属于杰斯的回推线。
猴子上波用掉了传送,回城后重新上线至少需要30秒时间,这足够楚歌将兵线推进防御塔再次进行重置。
5分43秒。
猴子刚好回到塔前。
装备栏上安静躺着耀光和长剑。
楚歌扭头回身离开防御塔射程,一发歪门炮出手!
轰!
耀眼蓝色意大利炮瞬间在第九波小兵中间炸开,再利用500射程和移动速度加成,接上平A。
猴子的血条瞬间被融化了1/3,一旁第八波残血远程小兵也被炸死,化作经验和经济。
这个时间点做出锯齿短匕的杰斯,没能叠加起被动护甲的猴子也有点稍微扛不住。
兰林汉并未撤退,反倒是是磕着【复合型药剂】卡在杰斯射程范围内吃小兵。
楚歌也不着急。
两人到6都还需要一波兵的时间。
正常来讲。
在单人线不漏经验的情况,包括两只大车在内,仅仅需要八波小兵经验就能升到6。
可由于先前传送支援,导致他整整漏掉了一波的小兵经验,即便是有3个人头经验也不足以弥补回来这缺失。
而反观猴子,也同样如此。
双方升6的节点在第九波兵线清理完左右。
短暂的几十秒内,楚歌依旧能利用射程的优势对猴子进行压制。
下一步,楚歌想要迅速将兵线推进塔。
可就在这时!
猴子佯装吃兵走位失误,进入杰斯射程范围内,故意骗了楚歌一个追击平A的走位!
EAQA!
猴子回身反打!
利用W撤退。
杰斯的平A前摇动作还没结束!
如果硬要将这发普攻打出来,猴子极有可能会白嫖一波换血。
楚歌心中非常清楚猴子的意图,修长的手指快速按下W和R切换锤形态往。
追着猴子真身方向移动。
WQAAAE!
猴子血量瞬间下降仅剩下1/3!
虽好杰斯也只有半血,但这波换血明显楚歌占了便宜,能顺势将兵线推进防御塔,升到6级后立即后撤。
楚歌血线不够,也不敢继续在塔下压制。
嗑药帮助打野清理迅捷蟹。
【兰林汉打上... -->>
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