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视线从城门上诡异的人偶幽灵移开,奥丽莉亚握了握拳头,秀气眉毛微微一皱:“塞西尔,你有没有感觉到什么异常?”
“你也感觉到了?”女法师塞西尔轻轻笑了笑道:“踏入城堡范围后我们一直被一股力量压制着!”
“禁制封域!”奥丽莉亚有些不敢相信的说出自己的怀疑。
塞西尔默默点点头,但不太在意:“不是跟你说过上次对方抬抬手就禁了我的魔力么。”
女骑士无语,你是说过你被禁了魔力但没说是禁制封域啊,我以为人家要封住我的力量好歹也得先抬抬手才行。
而且奥丽莉亚更奇怪为什么这座城堡为什么会有封禁!这是她家的城堡,如果城堡原本就布置有禁制封域魔法阵没道理她这个“主人”不知道。
奥丽莉亚从来没有听爷爷说起过“老家”的城堡有封禁法阵,家族密录里也没有相关记载。
如果解释为幽灵们出现后自己布置的……也有点说不通!
禁制封域属于永固性魔法阵,布置封禁需要挖地三尺提前埋设法阵脉络。
除非把整座城堡拆了再重现建造回来,不然没人能做到在不影响城堡地基的前提下完成封禁法阵的布置。
奥丽莉亚抬头看了眼城墙后方高耸的城堡主体建筑,这座本该被荒废多年的城堡固然整体恍然一新可不太像是被拆过重建的样子。
城堡门口两名人类奥丽莉亚早注意到了,扫了两眼确定身份后她就没了多少兴趣。
比较意外的是这么快就有两个人找到这座幽灵城堡。
只能说黄金的诱惑无人可挡,随便一个“传言”就能引来不怕死的求财者。
奥丽莉亚也清楚自己没资格嘲笑对面两人,本质上她出现在这里的原因同样是被“传言”吸引而来。
“他们在墙下搭建了帐篷,应该是来了不止一会儿了……喝了酒,是已经从幽灵那换到了黄金所以在庆祝吧!”女骑士分析道。
城堡近在眼前,奥丽莉亚没有精力去关注两个不太紧要的平民,双方只是隔着距离相互对望两眼。
处于平民对贵族人士的畏惧,中年人和年轻人垂手而立表示对女骑士的尊敬。
奥丽莉亚还看到了塞西尔说的金属城门,真的是两扇完全由铁料锻压而成的巨大金属城门,不禁抽了抽嘴角。
真见到了这两扇夸张的铁门,女骑士有点不知道该说城堡里的幽灵什么好。
这种完全用金属打造而成的城门有用么?
那当然是有的!
但相比投入它无法带来对比的回报。
城门的作用是用于防守,抵御来自外部敌人的进攻。
铁质城门确实能抵挡相当程度的敌人,然而高强度的战争不可能靠城门来防御。
而且泰达尔世界的战争模式类似“兵对兵,将对将”讲究正面决战,“攻城战”比较少见。
开战之前我找个理由骂你一顿,公开宣示要跟你一决胜负,然后双方约定个时间和地点各自摆好阵势开干!
不论单对单的决斗还是贵族之间的冲突,又或者国与国之间的战争都差不多如此!
很多时候决战的双方还会邀请不相关的旁观者来见证结果。
战争中强者不会以士兵数量优势来欺负弱者,双方事先商定战争的规模和方式等细节。
没什么常规纷争是不能用一场公平公正的战争来解决的。
不行的话那就打上两场!
咳~
你就当相了这种说法。
毕竟很多时候这世界的“战争”确实挺公平。
守城?
那是懦夫的行为。
因为说明你拒绝了对方的挑战或野外败了不认账。
如此对方也不用跟你讲规矩可以直接派高职阶战力突袭城墙……除非你有同样高职业战力去牵制他们!
所以铁门什么的用处真不大,规模小了的战争不值得投入巨大的去铸造铁门,规模大了的战争谁也不会傻傻用普通士兵来跟你耗。
当然这些说的都是正常的城市布防,像这座三面悬崖只留下一面缓坡的城堡不能以常理对待。
真要被人攻到门前两扇铁质城门其实用处还是很大的。
只是用处再大也不如融了去武装士兵,组建一支“骑士团”远比龟缩在城堡里有用得多。
但转念一想奥丽莉亚就理解了,她习惯性的以人类眼光看待事情,占据着她老家城堡的那些幽灵可不是人类。
贵族能武装士兵,数量稀少的幽灵如何召集得起人数,而且人家也兼顾到“士兵”了。
城门上那一具具金属人偶显然是那位幽灵首领想出的点子。
奥丽莉亚站在城堡前又是看又是猜想了半天,表情略微疑惑对女法师塞西尔投去个询问眼神。
她们出现这么久了,城门上的金属人偶幽灵也看了她们半天,怎么到现在还没有“人”上... -->>
视线从城门上诡异的人偶幽灵移开,奥丽莉亚握了握拳头,秀气眉毛微微一皱:“塞西尔,你有没有感觉到什么异常?”
“你也感觉到了?”女法师塞西尔轻轻笑了笑道:“踏入城堡范围后我们一直被一股力量压制着!”
“禁制封域!”奥丽莉亚有些不敢相信的说出自己的怀疑。
塞西尔默默点点头,但不太在意:“不是跟你说过上次对方抬抬手就禁了我的魔力么。”
女骑士无语,你是说过你被禁了魔力但没说是禁制封域啊,我以为人家要封住我的力量好歹也得先抬抬手才行。
而且奥丽莉亚更奇怪为什么这座城堡为什么会有封禁!这是她家的城堡,如果城堡原本就布置有禁制封域魔法阵没道理她这个“主人”不知道。
奥丽莉亚从来没有听爷爷说起过“老家”的城堡有封禁法阵,家族密录里也没有相关记载。
如果解释为幽灵们出现后自己布置的……也有点说不通!
禁制封域属于永固性魔法阵,布置封禁需要挖地三尺提前埋设法阵脉络。
除非把整座城堡拆了再重现建造回来,不然没人能做到在不影响城堡地基的前提下完成封禁法阵的布置。
奥丽莉亚抬头看了眼城墙后方高耸的城堡主体建筑,这座本该被荒废多年的城堡固然整体恍然一新可不太像是被拆过重建的样子。
城堡门口两名人类奥丽莉亚早注意到了,扫了两眼确定身份后她就没了多少兴趣。
比较意外的是这么快就有两个人找到这座幽灵城堡。
只能说黄金的诱惑无人可挡,随便一个“传言”就能引来不怕死的求财者。
奥丽莉亚也清楚自己没资格嘲笑对面两人,本质上她出现在这里的原因同样是被“传言”吸引而来。
“他们在墙下搭建了帐篷,应该是来了不止一会儿了……喝了酒,是已经从幽灵那换到了黄金所以在庆祝吧!”女骑士分析道。
城堡近在眼前,奥丽莉亚没有精力去关注两个不太紧要的平民,双方只是隔着距离相互对望两眼。
处于平民对贵族人士的畏惧,中年人和年轻人垂手而立表示对女骑士的尊敬。
奥丽莉亚还看到了塞西尔说的金属城门,真的是两扇完全由铁料锻压而成的巨大金属城门,不禁抽了抽嘴角。
真见到了这两扇夸张的铁门,女骑士有点不知道该说城堡里的幽灵什么好。
这种完全用金属打造而成的城门有用么?
那当然是有的!
但相比投入它无法带来对比的回报。
城门的作用是用于防守,抵御来自外部敌人的进攻。
铁质城门确实能抵挡相当程度的敌人,然而高强度的战争不可能靠城门来防御。
而且泰达尔世界的战争模式类似“兵对兵,将对将”讲究正面决战,“攻城战”比较少见。
开战之前我找个理由骂你一顿,公开宣示要跟你一决胜负,然后双方约定个时间和地点各自摆好阵势开干!
不论单对单的决斗还是贵族之间的冲突,又或者国与国之间的战争都差不多如此!
很多时候决战的双方还会邀请不相关的旁观者来见证结果。
战争中强者不会以士兵数量优势来欺负弱者,双方事先商定战争的规模和方式等细节。
没什么常规纷争是不能用一场公平公正的战争来解决的。
不行的话那就打上两场!
咳~
你就当相了这种说法。
毕竟很多时候这世界的“战争”确实挺公平。
守城?
那是懦夫的行为。
因为说明你拒绝了对方的挑战或野外败了不认账。
如此对方也不用跟你讲规矩可以直接派高职阶战力突袭城墙……除非你有同样高职业战力去牵制他们!
所以铁门什么的用处真不大,规模小了的战争不值得投入巨大的去铸造铁门,规模大了的战争谁也不会傻傻用普通士兵来跟你耗。
当然这些说的都是正常的城市布防,像这座三面悬崖只留下一面缓坡的城堡不能以常理对待。
真要被人攻到门前两扇铁质城门其实用处还是很大的。
只是用处再大也不如融了去武装士兵,组建一支“骑士团”远比龟缩在城堡里有用得多。
但转念一想奥丽莉亚就理解了,她习惯性的以人类眼光看待事情,占据着她老家城堡的那些幽灵可不是人类。
贵族能武装士兵,数量稀少的幽灵如何召集得起人数,而且人家也兼顾到“士兵”了。
城门上那一具具金属人偶显然是那位幽灵首领想出的点子。
奥丽莉亚站在城堡前又是看又是猜想了半天,表情略微疑惑对女法师塞西尔投去个询问眼神。
她们出现这么久了,城门上的金属人偶幽灵也看了她们半天,怎么到现在还没有“人”上... -->>
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