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会将攻击者缠住,持续时间为3秒。
雪无痕把幼儿园缠住以后,并未立即发动攻击,而是选择后撤拉开距离,3秒的时间,雪无痕凭着出色的移动速度成功远离了幼儿园10多米,然后马上给自己加满血。
但是幼儿园在自然之握效果过去后,竟然再次发动了类似冲锋的技能,刹那间就突进到雪无痕面前,但这次的突进技不是冲锋,而是拦截,区别在于拦截所造成的昏迷时间不是1秒,而是3秒!
一般来说,如果没有其他保命手段,法系德鲁伊面对战士两次突进而近身的情况,几乎就死定了,可是雪无痕却靠着战技抵消了幼儿园拦截的昏迷效果,就像以前许悠曾做到的那样,结果幼儿园冲是冲过来了,但拦截的昏迷效果却没有触发。
于是雪无痕利用幼儿园霎那间的惊愕,对其施放了击退技能台风,对幼儿园造成了2000多伤害,并将幼儿园打退了15米。
幼儿园和雪无痕全力以赴的表现得到了全场观众的一致肯定,掌声如雷,其中雪无痕的惊艳表现更是得到满堂喝彩,10多秒过去,主攻的幼儿园没有取得自己想要的效果,反而被雪无痕打掉了近4分之1的血量,而雪无痕却依靠自己的治疗法术保持着满血状态。
谁强谁弱,一眼即可看出来了,只是比赛刚开始,太早下结论是一种不好的习惯。
接下来,雪无痕就开始使用法系职业对付近战职业最喜欢用的风筝战术,拉开距离慢慢消耗幼儿园的生命值,凭着出色的输出爆发能力,没多久就逼迫幼儿园喝下血瓶了,幼儿园顿时处于劣势。
但是喝下血瓶后,幼儿园却进入了某种增益状态,身体微微发出红光,移动速度变得比雪无痕还要快!
雪无痕反应也很迅速,马上发动树根缠绕,企图将进入“狂”状态的幼儿园压制住,她一直没用月火术这个会造成持续造成伤害的技能,就是为了随时使用树根缠绕,因为树根缠绕这个无冷却的控制技能的效果会被伤害所中断。
然而雪无痕没想到“狂”状态的幼儿园竟然不吃限制技!这回要逃跑了,而且要吃下“跑得快”药剂来逃。
雪无痕的选择无比正确,因为“狂”状态的持续时间就15秒,结果很遗憾,幼儿园没有在“狂”状态中给雪无痕带来任何麻烦。
但是幼儿园并不在意,原因是“狂”状态是他的职业被动技能,只要他喝下血瓶的时候就会触发,不会消耗任何东西,而他刚才喝下血瓶是为了救命,而不是为了进攻,没有对雪无痕造成伤害,当然不会有任何失望的想法。
不过现在过了20多秒,冲锋和拦截已经冷却了!
不得不说,拥有两个冷却时间在30秒内的突进技能,会让狂战士这个物理高输出职业变得非常变态,雪无痕现在是体会到了,在此之前她就得到了幼儿园这个狂战士的一些相关资料,如今真正与之战斗,才有更清晰的了解。
面对这样的幼儿园,雪无痕用的应对方法是战技和治疗法术的联合使用,战技用来抵御冲锋和拦截的昏迷效果,治疗法术用来抵消幼儿园造成的伤害,德鲁伊的治疗法术多是瞬发持续型治疗术,跟牧师的恢复很像,所以只要幼儿园没办法持续输出,又不能一招秒杀雪无痕,雪无痕的生命值就能维持在一个较高水平。
于是乎,幼儿园的进攻又没打成,但是也逼迫雪无痕把主要精力放在拉开距离和恢复生命值上面,因此幼儿园也没受到太大的威胁。
就这样,战局似乎对峙了起来,大有上一场比赛大打持久战的趋势,只是观众们都明白那是不可能的事情,如今雪无痕这么频繁地放技能,法力值会消耗很快,所以战斗时间不会太长。
同时,雪无痕的台风技能终究会冷却,下一次幼儿园再次突进,雪无痕成功抵挡后就无需花精力加血和拉开距离,到时候有足够时间输出,幼儿园随时会输掉。
因此,这场节奏紧凑的比赛肯定不会打成持久战,双方会在10分钟内分出胜负,现在雪无痕看起来占据一定上风,但战局的发展,要看双方接下来的表现!
“无痕,一定要赢啊。”许悠盯着雪美人的身影,心里默默地说了一句。
————
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会将攻击者缠住,持续时间为3秒。
雪无痕把幼儿园缠住以后,并未立即发动攻击,而是选择后撤拉开距离,3秒的时间,雪无痕凭着出色的移动速度成功远离了幼儿园10多米,然后马上给自己加满血。
但是幼儿园在自然之握效果过去后,竟然再次发动了类似冲锋的技能,刹那间就突进到雪无痕面前,但这次的突进技不是冲锋,而是拦截,区别在于拦截所造成的昏迷时间不是1秒,而是3秒!
一般来说,如果没有其他保命手段,法系德鲁伊面对战士两次突进而近身的情况,几乎就死定了,可是雪无痕却靠着战技抵消了幼儿园拦截的昏迷效果,就像以前许悠曾做到的那样,结果幼儿园冲是冲过来了,但拦截的昏迷效果却没有触发。
于是雪无痕利用幼儿园霎那间的惊愕,对其施放了击退技能台风,对幼儿园造成了2000多伤害,并将幼儿园打退了15米。
幼儿园和雪无痕全力以赴的表现得到了全场观众的一致肯定,掌声如雷,其中雪无痕的惊艳表现更是得到满堂喝彩,10多秒过去,主攻的幼儿园没有取得自己想要的效果,反而被雪无痕打掉了近4分之1的血量,而雪无痕却依靠自己的治疗法术保持着满血状态。
谁强谁弱,一眼即可看出来了,只是比赛刚开始,太早下结论是一种不好的习惯。
接下来,雪无痕就开始使用法系职业对付近战职业最喜欢用的风筝战术,拉开距离慢慢消耗幼儿园的生命值,凭着出色的输出爆发能力,没多久就逼迫幼儿园喝下血瓶了,幼儿园顿时处于劣势。
但是喝下血瓶后,幼儿园却进入了某种增益状态,身体微微发出红光,移动速度变得比雪无痕还要快!
雪无痕反应也很迅速,马上发动树根缠绕,企图将进入“狂”状态的幼儿园压制住,她一直没用月火术这个会造成持续造成伤害的技能,就是为了随时使用树根缠绕,因为树根缠绕这个无冷却的控制技能的效果会被伤害所中断。
然而雪无痕没想到“狂”状态的幼儿园竟然不吃限制技!这回要逃跑了,而且要吃下“跑得快”药剂来逃。
雪无痕的选择无比正确,因为“狂”状态的持续时间就15秒,结果很遗憾,幼儿园没有在“狂”状态中给雪无痕带来任何麻烦。
但是幼儿园并不在意,原因是“狂”状态是他的职业被动技能,只要他喝下血瓶的时候就会触发,不会消耗任何东西,而他刚才喝下血瓶是为了救命,而不是为了进攻,没有对雪无痕造成伤害,当然不会有任何失望的想法。
不过现在过了20多秒,冲锋和拦截已经冷却了!
不得不说,拥有两个冷却时间在30秒内的突进技能,会让狂战士这个物理高输出职业变得非常变态,雪无痕现在是体会到了,在此之前她就得到了幼儿园这个狂战士的一些相关资料,如今真正与之战斗,才有更清晰的了解。
面对这样的幼儿园,雪无痕用的应对方法是战技和治疗法术的联合使用,战技用来抵御冲锋和拦截的昏迷效果,治疗法术用来抵消幼儿园造成的伤害,德鲁伊的治疗法术多是瞬发持续型治疗术,跟牧师的恢复很像,所以只要幼儿园没办法持续输出,又不能一招秒杀雪无痕,雪无痕的生命值就能维持在一个较高水平。
于是乎,幼儿园的进攻又没打成,但是也逼迫雪无痕把主要精力放在拉开距离和恢复生命值上面,因此幼儿园也没受到太大的威胁。
就这样,战局似乎对峙了起来,大有上一场比赛大打持久战的趋势,只是观众们都明白那是不可能的事情,如今雪无痕这么频繁地放技能,法力值会消耗很快,所以战斗时间不会太长。
同时,雪无痕的台风技能终究会冷却,下一次幼儿园再次突进,雪无痕成功抵挡后就无需花精力加血和拉开距离,到时候有足够时间输出,幼儿园随时会输掉。
因此,这场节奏紧凑的比赛肯定不会打成持久战,双方会在10分钟内分出胜负,现在雪无痕看起来占据一定上风,但战局的发展,要看双方接下来的表现!
“无痕,一定要赢啊。”许悠盯着雪美人的身影,心里默默地说了一句。
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