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笔趣阁 www.xbqg.net,无限历程之玄功北冥无错无删减全文免费阅读!

    正文]Act01要翻开新的一页——

    嘛,新的一卷开始了!

    &勿扰的这本灌水奇葩文,其历史也要翻开新的一页!

    十斤猪r-u,注水九斤;文字百万,剧情十万……搜索最新更新尽在

    &自己也压力很大!

    &已经感觉到了,那传说中的买断,正在渐渐远去……

    从卷四、卷五、卷六、到卷七……四卷二百六十四章的章节、约mō六十万字的篇幅,就这样一扫而过!

    而剧情里面的时间轴呢?就像一只慵懒的、坐月子的蜗牛,它才缓慢的向前推进了二十几天……

    ……这只是二十天的剧情啊有木有!

    ……噢,这不科学!

    ……不要老是缓冲啊有木有、无限菊huā啊有木有、六分钟的诅咒有木有、小水管的悲剧有木有、IE浏览器没人权啊又没有……

    ……万恶的进度条君,乃不能够这么傲娇啊又没有``!

    &勿扰作为一个非常合格的造物主,x-ng别不明的他

    她

    它对傲娇的进度条君进行了残酷血腥的调教!

    嘛,总之,历史的车轮就要开始重新的滚滚转动:本书的剧情也要就此的开始,回到正常的进度。

    好了,在开始本卷之前,让我们最后的回顾下本书的前文,并关注一下本卷的标题……

    嗯,永远的牛头公爵……

    为什么本卷要叫做永远的毁灭公爵?

    &想请大家先看看,这样的一段数据:

    1996年1月,《毁灭公爵3D》出版;同时《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出;

    1997年5月,《永远的毁灭公爵》在E3大展上首次公开,便引爆全球:该游戏由3D_Realms负责开发!同年11月,3D_Realms还放出了《永远的毁灭公爵》的截图,并宣布该游戏预计于1998年的中后期推出;

    &s终于宣布,他们放弃了虚幻1引擎,并将改用Quake_II引擎重做游戏;同年5月,《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家们,再度的为之疯狂;但是次年的E3展游戏并未展出,B

    oussa

    d宣称他们已经厌倦了“毫无意义的公关游戏”;

    &s再次更换游戏引擎,他们宣布将重新采用虚幻系列引擎,并使用最新的虚幻1.5引擎重做游戏;

    &s终于在官网放出了一个游戏视频,并且宣称“这不是开玩笑”……可是次年,3D_Realms又宣布更换游戏引擎,采用最新的虚幻2;

    2003年初,《永远的毁灭公爵》首席设计师Geo

    ge_B

    oussa

    d终于开始刷存在感:他公布游戏将只以英文语音配不同字幕的形式出现;而同年5月,发行商Take-Te

    &ive怒斥《永远的毁灭公爵》无法在2003年内推出,并且批评开发部m-n烧钱;

    到了2007年,游戏终于出现了首个DEMO演示视频;围观群众表示情绪稳定;

    2008年6月,官方公布了首段游戏视频;有围观的群众代表发言,表示很高兴能够在世界末日之前,看到该作品的发布;同年12月,3D_Realms放出了《永远的毁灭公爵》官方桌面壁纸,用实际行动表示了,他们这次是在玩真的!

    但是到了2009年5月:3D_Realms突然关闭了内部开发部m-n,Take-Ts,已经遗忘了此作的酱油众们蜂拥而至的围观,事态引起轰动;到7月,Take-Ts在法庭见面……然后,Take-Two突然撤诉:事实表明,这是炒作!

    同年的7月和... -->>

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