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是行星开拓者,既是装甲服、又是太空服,用于星际殖民,探索太空及星球。
而凯恩的卫队,尤其是黑卫在希斯罗机场的表演,则等于将这个百年目标提前实现了。个体战力极端强大,这非常符合冷战思维促成的军队精锐化、技术化的思路。
可以说,黑卫的表演看的各国统治者大流口水,而这次凯恩带来的是次级部队,他们同样极为关注,想看其表现。
凯恩也很大方的主动邀请了军方及魔法部的成员,并且还有直播这样的杀器。
现在是1990年,技术独领风骚的美国,也拿不出这么犀利的手段,尤其是在有高能干扰的情况下,不但直播,还能观测超凡力量,这系列技术背后的实用价值高的发指。
别说是观念引领时代的世俗权贵,就连巫师权贵们也都看的眼热不已。
于是这次行动从某种角度讲成为了一次实战检验,世俗力量、传统巫师力量、教廷力量、新型巫师力量,悉数登场,各显手段。
各方力量都遭遇了邪灵的骚扰。
邪灵的大量出现,说明地狱之门虽然尚未彻底开启,但缝隙肯定是有了。
这些怪物就像是火山灰包着熔岩,又仿佛碳火烧到后期的热灰,表面是固态,内里是等离子态,光芒自缝隙投射,给人以灼热且森然的感觉。
它们的能力之一,就是闪飞,很像黑魔法‘黑翼凌云’,一股滚荡的黑烟,飞来窜去,但速度更快、势头更猛。
邪灵是能量与物质混合之物,它们总是本能的尝试以生命躯壳为依托而在这物质世界中更好的存在。
一般来说,它们喜欢夺取人类的躯体,这是因为它的意志源自人类的灵魂,人的躯体会让它们本能的感到习惯,方便驾驭。
若是没有合适的人体寄宿,尸体、骸骨也会是它们中意的选择,尤其是类似亡灵之都这种被浓郁的黑暗之力长期侵蚀的尸骨。
各行动队,就饱受骸骨邪灵的骚扰,这些以枯骨为躯干、以热灰为血肉的怪物,成群结队的出现,疯狂的进攻。
它们悍不畏死,也很难死,主要是大墓地的地理环境对其而言太过优渥,除非能迅速击杀,否则很快就能恢复。
而最让各战斗队头痛的是,这里到处是骸骨,邪灵可以在任何地方站起来。
长蛇队形的战队,经常受到来自侧翼的骚扰,那些邪灵直接飞到队伍中段,往路旁的骸骨上一扑,紧跟着,骸骨邪灵就会成形,并攻击附近的人。
这使得战队的推进非常艰难,没人能安心前行,每个人都需要来自身畔的突然攻击。
实际上,最先执行任务的傲罗小队,就是灭于这种无止尽的近身袭杀。
为此,这次行动人员都配备了专门加持了魔法药剂的战斧。而无论是附魔药剂,还是战斧,都来自魔眼商会。
一般巫师商家,很难提供量大且质优的低级魔法器物,产量一直是魔眼商会的优势。
即便如此,战队的成员,也得在邪灵附身的短暂时间里,将之迅速击杀,否则就极有可能会陷入乱战的泥潭而进退不得。
一旦那样,除了极大的消耗战力,还会消耗携带的重要魔法物品。
像圣十字军团的战队,刚进入隧道不久,就引来大量的邪灵,不得不使用圣光祝福卷轴来解围。
就算是这种饱含光明力量的圣物,在亡灵之都这种环境中,效果也会降低很多,但相对闭塞的构造,使得能量宣泄形成洪流,范围较广。
一张卷轴使用后,圣光能量就能瓦解数百米隧道内的邪灵,令其在圣白色的能量浪潮中成为灰渣。
相较而言,巫师们也同样需要时不时的使用类似的范围性打击手段,才能推进,他们被邪灵贴身会很受伤,就算铁甲咒之类的能护住一时,可邪灵的打击是带有物理特征的,一爪击飞,摔个滚地葫芦,又或成了挂画,就算人没事,队列也必然变得混乱。
一个两个还能压的下去,邪灵在队列侧翼复苏的太多,就会造成杀不胜杀的局面,这时候,只有范围魔法才能解除危机。
“净化之光!”邓布利多又一次的施展光系范围魔法,距离他近的邪灵直接化成飞灰,而距离远的,则在冲击波中被驱离寄宿体,这时候附近的巫师急忙补刀:“能量瓦解”或“邪能溃散”,邪灵基本就完蛋了。
在这种环境中,邓布利多也是束手束脚,比如不敢使用火焰熊熊,会殃及其他人,而且猛烈的燃烧会造成严重耗氧。
对于随队的普通人官兵,他们也就是化身冷兵器时代的战士挥舞发光的战斧劈砍,又或用发光的盾牌进行防护了,枪械基本就是摆设,对付邪灵,破魔子弹都不是很好用,当然,高级的能量子弹,比如弹头是圣光能量结晶制造的除魔弹还是可以的,但消费不起啊,太昂贵了。
相较而言,凯恩这边就是另一种情况,邪魔遇到他们,无法发动侧翼打击,一头一尾,根本突破不了防线,就算偶有岔道,也会有人专门看顾,让邪魔无法突破,法利路、哈肯,就是干这个的,中段防守、以及殿后。
至于数量最多,堪称蜂拥的而至的正面,来多少死多少。
魔法灯前方呈锥形能量汲取效果,就像黑洞在吸取事物般形成近乎可见的流束效果,无论是来自隧道中的,还是邪灵身上的,只要是负能,就会以极夸张的效率被剥夺。
冲过来的邪灵真的就跟风中的热灰般,内蕴的熔岩般的光芒极速冷却、化作一股股飞散的火星,消失无踪。都被活活摄能而死。
哪怕在较远的地方寄宿骸骨也没用,连两秒钟都站不住,就会被抽吸的面目前非,重新化成骸骨散落一地。
是行星开拓者,既是装甲服、又是太空服,用于星际殖民,探索太空及星球。
而凯恩的卫队,尤其是黑卫在希斯罗机场的表演,则等于将这个百年目标提前实现了。个体战力极端强大,这非常符合冷战思维促成的军队精锐化、技术化的思路。
可以说,黑卫的表演看的各国统治者大流口水,而这次凯恩带来的是次级部队,他们同样极为关注,想看其表现。
凯恩也很大方的主动邀请了军方及魔法部的成员,并且还有直播这样的杀器。
现在是1990年,技术独领风骚的美国,也拿不出这么犀利的手段,尤其是在有高能干扰的情况下,不但直播,还能观测超凡力量,这系列技术背后的实用价值高的发指。
别说是观念引领时代的世俗权贵,就连巫师权贵们也都看的眼热不已。
于是这次行动从某种角度讲成为了一次实战检验,世俗力量、传统巫师力量、教廷力量、新型巫师力量,悉数登场,各显手段。
各方力量都遭遇了邪灵的骚扰。
邪灵的大量出现,说明地狱之门虽然尚未彻底开启,但缝隙肯定是有了。
这些怪物就像是火山灰包着熔岩,又仿佛碳火烧到后期的热灰,表面是固态,内里是等离子态,光芒自缝隙投射,给人以灼热且森然的感觉。
它们的能力之一,就是闪飞,很像黑魔法‘黑翼凌云’,一股滚荡的黑烟,飞来窜去,但速度更快、势头更猛。
邪灵是能量与物质混合之物,它们总是本能的尝试以生命躯壳为依托而在这物质世界中更好的存在。
一般来说,它们喜欢夺取人类的躯体,这是因为它的意志源自人类的灵魂,人的躯体会让它们本能的感到习惯,方便驾驭。
若是没有合适的人体寄宿,尸体、骸骨也会是它们中意的选择,尤其是类似亡灵之都这种被浓郁的黑暗之力长期侵蚀的尸骨。
各行动队,就饱受骸骨邪灵的骚扰,这些以枯骨为躯干、以热灰为血肉的怪物,成群结队的出现,疯狂的进攻。
它们悍不畏死,也很难死,主要是大墓地的地理环境对其而言太过优渥,除非能迅速击杀,否则很快就能恢复。
而最让各战斗队头痛的是,这里到处是骸骨,邪灵可以在任何地方站起来。
长蛇队形的战队,经常受到来自侧翼的骚扰,那些邪灵直接飞到队伍中段,往路旁的骸骨上一扑,紧跟着,骸骨邪灵就会成形,并攻击附近的人。
这使得战队的推进非常艰难,没人能安心前行,每个人都需要来自身畔的突然攻击。
实际上,最先执行任务的傲罗小队,就是灭于这种无止尽的近身袭杀。
为此,这次行动人员都配备了专门加持了魔法药剂的战斧。而无论是附魔药剂,还是战斧,都来自魔眼商会。
一般巫师商家,很难提供量大且质优的低级魔法器物,产量一直是魔眼商会的优势。
即便如此,战队的成员,也得在邪灵附身的短暂时间里,将之迅速击杀,否则就极有可能会陷入乱战的泥潭而进退不得。
一旦那样,除了极大的消耗战力,还会消耗携带的重要魔法物品。
像圣十字军团的战队,刚进入隧道不久,就引来大量的邪灵,不得不使用圣光祝福卷轴来解围。
就算是这种饱含光明力量的圣物,在亡灵之都这种环境中,效果也会降低很多,但相对闭塞的构造,使得能量宣泄形成洪流,范围较广。
一张卷轴使用后,圣光能量就能瓦解数百米隧道内的邪灵,令其在圣白色的能量浪潮中成为灰渣。
相较而言,巫师们也同样需要时不时的使用类似的范围性打击手段,才能推进,他们被邪灵贴身会很受伤,就算铁甲咒之类的能护住一时,可邪灵的打击是带有物理特征的,一爪击飞,摔个滚地葫芦,又或成了挂画,就算人没事,队列也必然变得混乱。
一个两个还能压的下去,邪灵在队列侧翼复苏的太多,就会造成杀不胜杀的局面,这时候,只有范围魔法才能解除危机。
“净化之光!”邓布利多又一次的施展光系范围魔法,距离他近的邪灵直接化成飞灰,而距离远的,则在冲击波中被驱离寄宿体,这时候附近的巫师急忙补刀:“能量瓦解”或“邪能溃散”,邪灵基本就完蛋了。
在这种环境中,邓布利多也是束手束脚,比如不敢使用火焰熊熊,会殃及其他人,而且猛烈的燃烧会造成严重耗氧。
对于随队的普通人官兵,他们也就是化身冷兵器时代的战士挥舞发光的战斧劈砍,又或用发光的盾牌进行防护了,枪械基本就是摆设,对付邪灵,破魔子弹都不是很好用,当然,高级的能量子弹,比如弹头是圣光能量结晶制造的除魔弹还是可以的,但消费不起啊,太昂贵了。
相较而言,凯恩这边就是另一种情况,邪魔遇到他们,无法发动侧翼打击,一头一尾,根本突破不了防线,就算偶有岔道,也会有人专门看顾,让邪魔无法突破,法利路、哈肯,就是干这个的,中段防守、以及殿后。
至于数量最多,堪称蜂拥的而至的正面,来多少死多少。
魔法灯前方呈锥形能量汲取效果,就像黑洞在吸取事物般形成近乎可见的流束效果,无论是来自隧道中的,还是邪灵身上的,只要是负能,就会以极夸张的效率被剥夺。
冲过来的邪灵真的就跟风中的热灰般,内蕴的熔岩般的光芒极速冷却、化作一股股飞散的火星,消失无踪。都被活活摄能而死。
哪怕在较远的地方寄宿骸骨也没用,连两秒钟都站不住,就会被抽吸的面目前非,重新化成骸骨散落一地。