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力输出不够,别说是当事的一线战斗人员,就连屏幕前的观众,都能清晰的感觉出那种杀的狗头滚滚,但对面还有无穷尽的绝望。
紧接着就是被跳虫海淹没,感觉就像是行军蚁的放大快速版,湍流不息的跳虫洪流所过之处,没有什么造物是形状完整的,全部成为残骸。
在船坞这边,灰胡子同样遭遇了跳虫洪流。
与其他避难所的不同之处在于,由于灰胡子平时的清理防范工作比较到位,所以异虫的地面部队,并不能跟空降部队完成协同。
它们比空投部队晚了半个小时还多。
造成这么大的出入的一个总要原因,是灰胡子在这个地区充分利用这个时代的作业能力,不惜工本的设置了多道晶铁屏障。
这些屏障就像巨大的壁垒,只不过它们是被埋在地下的。
屏障的作用就是防潜地突袭。
异虫们的土遁的确是很犀利。
但在感叹之余,认真的分析研究,还是能总结出规律、发现破绽,找到针对办法的。
就像本源世界潜水艇的下潜深度有限定一般,异虫们的土遁深度也同样有限制,并且土质解构什么的都会对其潜地有一定的影响。
屏障就是这么诞生的。
虽然很笨,但它的确是个办法。
今次也确实发挥作用了,异虫最后不得不投入坑道蠕虫,才完成了兵力投放。即便如此,在投放过程中,也损失极大。
灰胡子在死水基地战役中,就使用过一阵震波弹。它是根据共振原理及土层密度高能量刚性传导的特点研制的。
它导致的最终结果,不像一般的爆炸,容易制造出断层、地裂,相当一部分能量自地面疏泄,它以共振的方式传导,范围更广大,在区域内形成一种均匀搅拌的效果。
在这种效果下,坑道蠕虫也会被活活压死,要知道它们潜地的原理,主要是利用泥沙之间的间隙,通过力的挤压不断的扩出空间达成的。
而震波弹带来的效果,是范围内的质密强化,通过共振将间隙去掉。对异虫而言,就像指甲盖之间碾虱子,硬对硬,虱子被夹在中间,不再有弹性空间,结果就是活活压死,坑到蠕虫也不能幸免。
屏障+震波弹,让异虫的地面部队迟到了,等它们发起突击,空投部队已经尸骸枕藉,峰值过去。
防卫力量转投到它们身上,战斗部为子母式的导弹,和大量的蜂巢火箭弹出现。打击效果也非常壮观。
就见成排成列的蜂巢导弹塔自地面之下升起,而后万千火舌喷射,烟雾形成云朵般的一大片,将发射场地及周遭区域笼罩。
这些飞弹在天空留下优雅的痕迹后,在地面制造延绵的爆炸区域,宛如地毯轰炸。
等虫子们再靠近一些,还有一种火焰塔。
这种固定不动的防守设备,威能可比便携的打的多,加压的高温烈焰,形成‘吹’的效果,就像激射的消防水龙冲街道上的普通生活垃圾,火焰所过之处,虫子不但被点燃,还被焰浪卷起,上千的火焰塔,制造大面积的火海,到处是滚滚的焰浪和黑烟。
有幸能跨越这死亡火海的,才会面对机枪堡之类的打击。
由于凯恩?赵手中还握有{命令与征服:凯恩之怒}中NOD兄弟会,尤其是黑手的完整技术改良版,因此在放火方面极有心得,表现在其重装步兵之一的火蝠,无论是火焰射程,还是火焰温度,又或持久能力,防护力,都强于一般的联邦火蝠很多。
还有就是机枪堡顶端装备的不是自动机枪,而是火焰喷射器。它的主要作用就是清理‘灯下黑’区域的目标的。
就是那些已经骑脸,对堡内的防守者而言属于射击死角的目标。
喷涌的火焰居高临下,能够将这些目标悉数烧成灰。
并且由于内部采用了设备观瞄,因此即便从射击口向外看,只能看到熊熊烈焰,真正射击时也不影响。
灰胡子使用的地堡,跟他们使用的补给站一样,全都是魔改的重型产品。
地堡中有重型机炮,这种武器的使用灵感,来自二战时88防空炮用来打地面单位一级棒的历史,所以这种机炮的火力相当的猛,这点跟普通的联邦地堡很不一样。
灰胡子花样层出不穷的立体防卫让异虫的猛攻折戟沉沙,在很短的时间内,数以千万计的异虫被灭杀当场。
异虫的单位时间投放量,以及单位区域单位时间内最大容纳量都是有其上限的,并非以为总数多就可以无限叠加。
当它们发现即便以最高密度,最快投放,仍旧无法冲破防线,就清楚虫害战术已经破产了。
异虫自然不甘心失败,况且硬要找,灰胡子的防守也不是没有破绽。
异虫很快就发起了新一轮的战术打击——砸利维坦!
利维坦,才是异虫最大的空投囊,没有之一。
当然,它不仅是空投囊,还是质量兵器。
“这个点子好,与其被神针切割,化作流星雨,不如自己主动点撞下去!”
连凯恩都给异虫的新战术点了个赞。
面对这一招,他确实没什么好办法应对。
在这个时代,星球轨道被敌方占据,就相当于本源世界的制空权被对手拿到。悲剧的基础已经成形,剩下的无非是悲剧的程度。
实际上异虫只需要在高轨道,用重型孢子火炮轰击,就能达成异虫版的烧玻璃效果。
毕竟这个距离,灰胡子一方就算拦截,也会因为距离有限而无法布置什么像样的削弱手段,只能是靠能量罩硬扛。
不过异虫显然急于打开局面,它们担心地面的能量罩有着超强能源设备支撑,于是就干脆用质量兵器。
面对于这样的打击,能量罩的确是力不从心。
力输出不够,别说是当事的一线战斗人员,就连屏幕前的观众,都能清晰的感觉出那种杀的狗头滚滚,但对面还有无穷尽的绝望。
紧接着就是被跳虫海淹没,感觉就像是行军蚁的放大快速版,湍流不息的跳虫洪流所过之处,没有什么造物是形状完整的,全部成为残骸。
在船坞这边,灰胡子同样遭遇了跳虫洪流。
与其他避难所的不同之处在于,由于灰胡子平时的清理防范工作比较到位,所以异虫的地面部队,并不能跟空降部队完成协同。
它们比空投部队晚了半个小时还多。
造成这么大的出入的一个总要原因,是灰胡子在这个地区充分利用这个时代的作业能力,不惜工本的设置了多道晶铁屏障。
这些屏障就像巨大的壁垒,只不过它们是被埋在地下的。
屏障的作用就是防潜地突袭。
异虫们的土遁的确是很犀利。
但在感叹之余,认真的分析研究,还是能总结出规律、发现破绽,找到针对办法的。
就像本源世界潜水艇的下潜深度有限定一般,异虫们的土遁深度也同样有限制,并且土质解构什么的都会对其潜地有一定的影响。
屏障就是这么诞生的。
虽然很笨,但它的确是个办法。
今次也确实发挥作用了,异虫最后不得不投入坑道蠕虫,才完成了兵力投放。即便如此,在投放过程中,也损失极大。
灰胡子在死水基地战役中,就使用过一阵震波弹。它是根据共振原理及土层密度高能量刚性传导的特点研制的。
它导致的最终结果,不像一般的爆炸,容易制造出断层、地裂,相当一部分能量自地面疏泄,它以共振的方式传导,范围更广大,在区域内形成一种均匀搅拌的效果。
在这种效果下,坑道蠕虫也会被活活压死,要知道它们潜地的原理,主要是利用泥沙之间的间隙,通过力的挤压不断的扩出空间达成的。
而震波弹带来的效果,是范围内的质密强化,通过共振将间隙去掉。对异虫而言,就像指甲盖之间碾虱子,硬对硬,虱子被夹在中间,不再有弹性空间,结果就是活活压死,坑到蠕虫也不能幸免。
屏障+震波弹,让异虫的地面部队迟到了,等它们发起突击,空投部队已经尸骸枕藉,峰值过去。
防卫力量转投到它们身上,战斗部为子母式的导弹,和大量的蜂巢火箭弹出现。打击效果也非常壮观。
就见成排成列的蜂巢导弹塔自地面之下升起,而后万千火舌喷射,烟雾形成云朵般的一大片,将发射场地及周遭区域笼罩。
这些飞弹在天空留下优雅的痕迹后,在地面制造延绵的爆炸区域,宛如地毯轰炸。
等虫子们再靠近一些,还有一种火焰塔。
这种固定不动的防守设备,威能可比便携的打的多,加压的高温烈焰,形成‘吹’的效果,就像激射的消防水龙冲街道上的普通生活垃圾,火焰所过之处,虫子不但被点燃,还被焰浪卷起,上千的火焰塔,制造大面积的火海,到处是滚滚的焰浪和黑烟。
有幸能跨越这死亡火海的,才会面对机枪堡之类的打击。
由于凯恩?赵手中还握有{命令与征服:凯恩之怒}中NOD兄弟会,尤其是黑手的完整技术改良版,因此在放火方面极有心得,表现在其重装步兵之一的火蝠,无论是火焰射程,还是火焰温度,又或持久能力,防护力,都强于一般的联邦火蝠很多。
还有就是机枪堡顶端装备的不是自动机枪,而是火焰喷射器。它的主要作用就是清理‘灯下黑’区域的目标的。
就是那些已经骑脸,对堡内的防守者而言属于射击死角的目标。
喷涌的火焰居高临下,能够将这些目标悉数烧成灰。
并且由于内部采用了设备观瞄,因此即便从射击口向外看,只能看到熊熊烈焰,真正射击时也不影响。
灰胡子使用的地堡,跟他们使用的补给站一样,全都是魔改的重型产品。
地堡中有重型机炮,这种武器的使用灵感,来自二战时88防空炮用来打地面单位一级棒的历史,所以这种机炮的火力相当的猛,这点跟普通的联邦地堡很不一样。
灰胡子花样层出不穷的立体防卫让异虫的猛攻折戟沉沙,在很短的时间内,数以千万计的异虫被灭杀当场。
异虫的单位时间投放量,以及单位区域单位时间内最大容纳量都是有其上限的,并非以为总数多就可以无限叠加。
当它们发现即便以最高密度,最快投放,仍旧无法冲破防线,就清楚虫害战术已经破产了。
异虫自然不甘心失败,况且硬要找,灰胡子的防守也不是没有破绽。
异虫很快就发起了新一轮的战术打击——砸利维坦!
利维坦,才是异虫最大的空投囊,没有之一。
当然,它不仅是空投囊,还是质量兵器。
“这个点子好,与其被神针切割,化作流星雨,不如自己主动点撞下去!”
连凯恩都给异虫的新战术点了个赞。
面对这一招,他确实没什么好办法应对。
在这个时代,星球轨道被敌方占据,就相当于本源世界的制空权被对手拿到。悲剧的基础已经成形,剩下的无非是悲剧的程度。
实际上异虫只需要在高轨道,用重型孢子火炮轰击,就能达成异虫版的烧玻璃效果。
毕竟这个距离,灰胡子一方就算拦截,也会因为距离有限而无法布置什么像样的削弱手段,只能是靠能量罩硬扛。
不过异虫显然急于打开局面,它们担心地面的能量罩有着超强能源设备支撑,于是就干脆用质量兵器。
面对于这样的打击,能量罩的确是力不从心。